O Poisoning pretende evitar os grandes loops.
A regra diz , que quando uma atualização mostra que a métrica de uma rota já existente aumenta muito, existe um loop.
A rota de ve ser removida a posta em Holddown. Existem atualmente duas versões para esta regra. A mais clara é baseada no hop count
.
De fato se o hop count aumenta , isto indica que a rota é parte de um loop.